交错战线官网
- 游戏类型:手机游戏
- 游戏评分:
- 游戏版本:v1.2
- 游戏语言:简体中文
- 游戏大小:1.97G
- 更新时间:2024-07-20 18:25:06
游戏介绍
交错战线官网:机甲科幻,二次元星探索RPG!探索未知星系,成为“总队长”,带领队员们揭开异星之谜。众多美少女等你收集,全副武装,与你并肩作战。面对重重磨难,结识志同道合的伙伴,击破一切阻碍,不断探索未知。揭开真相,迈向星辰大海!
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交错战线官网角色强度表/榜
交错战线官网阵容推荐搭配
1、单核推条队
新手前期开荒非常好用,队伍中三个推条,一个拉条角色,外加本身自带的加攻加伤等buff以及充电护盾辅助功能齐全,围绕刃齿的多段输出组成单核控条队伍,对BOSS战以及PVP非常适用。
2、一波流队
开荒推图小能手,飓风和杜兰德尔技能为群体输出,进行曲和随想曲都带有全体增益技能,外加一个刃齿的多段单体用来补伤害或应对BOSS场景,只要养成跟得上,一波流带走轻轻松松。
3、拉条多动队
拉条多动队伍的核心在于卡提那的全体拉条和多动,以及绯猁的协战多动机制,琶音自带增伤充电和拉条,输出方面再补一个刃齿用来补伤害,且自身也有推条功能。
4、双同调队
该队伍的核心主要是是适配游戏中的核心同调玩法,女王蜂和银羽自身输出不俗且拥有同调机制,搭配上乌琳以及振奋芯片的SP提升,做到快速进入同调状态。对同调玩法感兴趣的玩家不妨尝试一下
5、双盾反击队
双盾反击队的核心在于阿瑞斯的反击机制,阿尔卑斯可以防御转输出,再加上卡提那的多动,琶音提供护盾防护,最后补一个奶妈防止暴毙即可。这套阵容比较适合用于PVP设立防守方。
6、单体爆发队
该队伍简单暴力,尤其对BOSS战给力,两个辅助角色加BUFF,三个单体输出角色打伤害就行,除了女王蜂外,另外两个由于下位替代较多,因此拥有女王蜂不组同调队的玩家可以搭配使用。
交错战线官网攻略
一、初始300抽怎么选?如何开局?自选选什么?
首先,30x10的选择并没有太多争议,刃齿+1彩>女王蜂+1彩>刃齿,之所以会给女王蜂+1彩较高的选取优先级,是因为这游戏的周刷挑战要带2队,所以彩的数量同样很关键。并且女王蜂也是虫洞队的核心,相对来说在6星角色里顺位很高
刃齿:万金油打手,几乎无可争议的T0,既可以对单又可以对群,伤害利用率拉满的角色,练了准没错,无论是常规刷本还是逃课主线,刃齿在队伍里都有一战之力。带7阶段活动给的R4物理套就够用
女王蜂:虫洞队核心,同调后是相当强力的群体打手,但因为同调需要手操,不适合想要休闲自动的人。同调以后场上少一个人,吃掉奶妈的话可以减少1动,主线更好拿3星(不过等练度上去了3星随便搞,而且主线还能借大佬的刃齿)
关于官方送的6星自选票,个人认为,如果不是特别追求队伍强度和进度的话可以先留着,以应对后面的环境变化或是为自己的2队提高战力,亦或者是在未来补图鉴。因为商店里有很多需要抽卡副产物兑换的东西,这些东西还是需要尽量换一换的(具体怎么换我后面会讲,看到这里先别急着换),并且周刷挑战本刚需2队,所以个人认为前期抽一些补一下BOX比较好
如果一定要换,那么在国家队成员之外,个人认为兑换优先级可以按照如下排列。(仅供参考)
XP卡>乌琳>刃齿>荧>琶音>第一只6星奶妈>其他增伤辅助
二、配队
说起配队,其实目前的6星角色除了极个别的几个拉胯一点,其他的表现都不错,5星也有不少战神,组队的方式很多,但个人比较推荐的队伍是双C双充国家队,因为目前游戏内除了同调机制角色之外,几乎没有能打出特别理想的COMBO的角色,大多都是自成体系的(而且前期也没有资源养成协击队),因此在配队的时候更加依赖角色的个人能力,看准角色定位,缺啥带啥就行
这里只放一个队伍示例作为参考。
之所以推荐这个队伍,是因为这个队伍相对来说是萌新前期比较容易获得的,刃齿开局可以自选,荧是UP,随想曲可以在商店兑换,乌琳可以看情况自选UP池子抽(较为推荐)或是6星自选票换(如果荧连吃3井,那还是自选掉,把票留给未来的池子比较好)
双C:荧、刃齿
刃齿前面讲过了,这里就说说荧。
荧:自成体系,复制人提升效果不大,因此不建议在已经有了的情况下继续抽,整个角色的强度都集中在了技能组上,开局获取一只荧可以解决你绝大多数场合的“单体伤害不够”的问题,机神有AOE技能来补充AOE伤害。带上7阶段任务赠送的一套R5芯片后输出爆表,是萌新前期最好用的C位之一。
这里要补充一点,如果你AI设置里面打开了荧的OL,那荧在自动的时候就不会放机神,注重回合数的话就打开,不注重回合数想打持久战就关了。
PS:荧现在只能靠歪了,所以新手前期大概率是搞不到荧的,因此荧的位置可以替换为莉普丝,巴德兰兹,卡提那等输出/半输出半辅助角色(特别是巴德兰兹这样的破甲手),4保1刃齿的强度还是相当高的。
双充:随想曲,乌琳(可选替换位:霖,琶音)
随想曲:没什么可说的,技能组很单纯可靠的充能拐,高突提高BUFF触发几率,基本上全程只需要放3技能即可,2技能是被动技能,看脸充能,没有什么特别突出的点,就是中规中矩的充能拐,并且对喜欢自动战斗的人很友好。拉SP可以让很多人更早开出OL或是变身。
PS:在计算场上单位的时候,机神也会被计算在内。
乌琳:二动拐在这种回合制游戏中的地位我觉得应该不用我多说什么,提高我方大C的行动覆盖率能相当大幅度提高我们的DPT,看情况给奶妈可以维持全队血线,看情况给辅助也是可以的,灵活性相当高。同时乌琳也可以为队伍提供充NP,充SP,加攻,一丢丢蚊子腿奶量,OL直接让一个队友免疫过热,被动的全队拉条算附赠的。技能组简直过于完美,难以想象后面的辅助得多强才能把乌琳替换掉,如果有哪个辅助能把乌琳替换掉,那其他辅助也全早都被替换掉了。强烈建议作为自选池UP角色开局获取。
PS:调速时候要注意,因为乌琳被动有能拉自己行动条的效果,所以计算时要把被动的加成也考虑进去
这里要提到两个可以作为随想曲替换的充能辅助(虽然说是替换,但其实使用起来的手感和实际定位都有些许的差别,并非下位替代)
琶音:琶音的强点在于她什么都能干,拉条,充SP,充NP,回血,加造成伤害(这个造成伤害和攻击BUFF应该是两个乘区的,换句话说就是乘算,具体还有待测试)。2技能可以给全体护盾,有护盾的单位回合开始额外获得5NP,这个技能很强,基本上也能单人解决队伍内NP回转的问题,盾持续2回合,所以一般情况下2回合开一次就行,打BOSS的话手操需要注意一下盾的覆盖率,倒是没有特别大的必要去把她和其他人调成相近的速度。3技能回血加造成伤害,跟2技能轮流开即可,个人习惯关OL防止断buff
霖:平民充能拐,单体高额充SP,并且也有防过热,以后可能会作为对策角色活跃起来,平时也可以当做队伍内的常规充能拐起用。因为没有BUFF技能,所以在队伍内NP足够用的时候就显得有点羸弱了。
圣歌:这里之所以选圣歌,是因为我比较早抽到了。在2C2充队伍中5号位是需要看情况补的,打一些有操作数限制的关卡时补C补破甲,打困难主线这种没操作数限制的关卡时补奶,总之这个位置相对来说十分灵活,既然提到了圣歌,那我也说一下圣歌。这个角色其实和旋律正好对应,一个是单体奶,一个是群体奶。圣歌的2技能会在任何一个友方受到伤害时触发,奶一小口血,但问题在于,吃AOE的情况下也只会奶一次,所以也没有面板上看上去的那么好用。圣歌的己方被打奶会固定奶血量最低的人,也就是说能平衡队伍内血量,再配合诸如琶音这样的能奶或者能加盾的拐,可以保证队伍内全员的血线健康。复活也能防止个别情况下某个倒霉蛋被连续点名导致暴毙(主角技能也有复活,所以复活不是圣歌自己独有的效果,也就能勉强提高一下容错率,以后JJC可能会有用)。AI设置里我习惯打开OL,这样能提高常态奶量
其他诸如虫洞队这样的配置,除了女王蜂作为必带的核心占据一个C位,其他人基本上仍然要遵循2C2充这样的规律,自行根据其他大佬提供的节奏榜选择对应定位的角色即可
交错战线官网评价
1.《交错战线》这款游戏在二次元题材上确实有其独特性,它通过美少女的设计来吸引眼球,从而增强了游戏的视觉冲击力。然而,仅仅依赖这种博眼球的设计方式并不能保证游戏的长久吸引力
2.作为一个小厂出的游戏有这种很良心的游戏环境已经真的很不错了模式虽然很老套但是它的出货率和基本上不用氪金就可以获得很多高级角色已经很不错了
3.当个副游玩很不错,养眼养生,福利也大大的好,立绘也很好,就是牢交产能跟不上
游戏截图
相关版本
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- 交错战线v1.0.1查看详情
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- 交错战线国际服v2.0.9查看详情
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