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pubg绝地求生官方

pubg绝地求生官方

  • 游戏类型:手机游戏
  • 游戏评分:
  • 游戏版本:v3.2.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1646.65M
  • 更新时间:2024-07-16 15:31:38

游戏介绍

绝地求生:吃鸡官网是一款火爆刺激的多人射击游戏。玩家将立即投身战场,收集各种武器装备,展开激烈竞技。游戏内多种模式任你选择,带给你前所未有的刺激体验。在生存战中,不断挑战自己,努力活到最后,成为真正的生存者吧!

玩家可以在游戏中体验丰富有趣的玩法,给玩家带来不一样的乐趣,让玩家保持愉快的心情,自由尝试游戏中更适合自己的内容。 同时也将为大家带来更多精彩内容。每场比赛都会让你玩得尽兴。 这将不再是你的游戏。 多人互动可以让战斗更加精彩。 随机降落在地图上不同的地方以及补给充足的区域即可。更快地武装自己、最快获胜。

pubg绝地求生官方

更新内容

v3.2.0版本

亲爱的玩家:

PUBG MOBILE 将于5月13日02:00(UTC+0)(北京时间:10:00)开始逐步推送更新。本次为不停服更新,请选择合适的网络环境并预留足够的设备空间。

【更新奖励】:5月13日-27日(UTC+0)期间更新可获得3000BP+100AG+机甲战舰背景主题(3日)*1

本次更新重点

1.全新主题玩法“机械聚变”:不同形态的机甲载具,全新的战舰场景,来一场酣畅淋漓的对决!

2.WOW玩法更新:多类型机甲对抗玩法,为你带来更丰富的竞技体验!

3.枪械和载具更新:P90及蝎式手枪进行数值调整,QBZ枪械拓展投放在艾伦格和米拉玛;部分载具新增延迟爆炸机制,带来不一样的竞技!

4.珍藏系统上线:新珍藏系统上线,开启收藏之旅!

5.家园建造:神秘资源包“古都雅筑”即将上线!更有家园建造大赛等你发挥创意,快来建造你的梦想家园!

全新主题玩法:机械聚变

近日,Erangel的上空时常出现不明飞行物...一架巨型机甲正在空中盘旋,预计将于不久后降落Erangel看来新的挑战即将到来,请特种兵们做好准备,一起迎战!

钢铁方舟、装备枢纽、重型战术机甲、喷射战备背囊、磁吸枪...各种各样的新道具,让各位直接变身战场“霸主”!

上线时间:2024/5/13 02:00:00(UTC+0)-2024/7/9 20:59:59(UTC+0)(北京时间:2024/5/13 10:00:00 - 2024/7/10 04:59:59)

上线地图:艾伦格、利维科、米拉玛(含排位模式和匹配模式)

新增机甲载具

战术机甲:双人载具,拥有跳跃能力,武器是【战术飞弹】,可以对指定区域进行飞弹轰炸,并标记被伤害的敌人,飞弹备弹可以在装配枢纽的维修台补充

磁浮指挥舱:特殊载具,可进行形态切换,具有速度形态和磁吸形态。可作为上半身组件,与战术机甲合体为重型战术机甲:

在速度形态下,最大速度和悬浮高度会得到提升,并获得【碰撞加速】能力,车身碰到障碍物时不会减速,相反可以通过磁力蓄能加速

在磁吸形态下,最大速度和悬浮高度会降低,可激活【磁吸功能】,能够抓取人物、载具以及一些场景物件,并投掷出去

重型战术机甲:四人载具,可以由【磁浮指挥舱】和【战术机甲】合体拼接而成,也可以在【钢铁方舟】中直接召唤出来:

拥有双武器,且可以随时切换。武器1是战术机甲的【战术飞弹】;武器2是磁浮指挥舱的【磁吸功能】

拥有【喷射跳跃】能力,借助喷气加速可以进行更远更高的跳跃

可以随时进行分离或拼接,将磁浮指挥舱和战术机甲靠近,即可手动触发合体拼接,拼接后优先以磁浮指挥舱的驾驶者作为拼接后的驾驶者

全新场景

钢铁方舟:

一艘巨大的战舰,会在开局后降临在地图上,玩家可以进入其内部进行探索;战舰的中心为一个大型机甲召唤平台,可以呼叫支援,让一台重型战术机甲从天而降!玩家可以乘坐这台机甲弹射升空,所有玩家可见。

飞船内部有多个区域,玩家可以在指挥室、宿舍区,仓库区等地方找到丰厚的地面物资与物资箱!

在飞船的机翼平台,会有用来撤离的僚机在停机坪待命,可以乘坐它并向安全区中心撤离!

玩家可以在飞船内使用电梯和滑索进行移动

钢铁方舟空投:装载物资的钢铁方舟会在游戏中期从天空中飞过,经过特定物资投放点时会投放由一个空投箱和若干物资箱组成的物资群

装配枢纽:

装配枢纽内存在机甲维修台,驾驶机甲靠近维修台,可以修复机甲、补充燃料,以及填充【战术飞弹】使用次数

装配枢纽核心建筑的顶楼有宝箱探测器,可以用于探测装配枢纽内的宝箱,宝箱内可能开出门禁卡,使用门禁卡可以打开位于核心建筑内的封闭大门,获取丰富物资

新增道具

喷气战备包:人物角色可拾取穿戴的随身载具,穿上后可以加速移动。有火箭喷射功能,可以短暂飞离地面;飞行过程中会快速消耗能量值,能量值需要回到地面后才会快速补充;飞行战甲有血量,可以保护玩家背部以及手部,受到一定伤害后将会销毁;往前速度达到一定值可以切换成加速状态,切换过程中如果点击火箭跳跃会有一个空中特技动作;飞行战甲自带磁吸手功能,但是切换磁吸手状态无法进行高速飞行

单兵除颤仪:拥有该道具后,倒地时可以点击自救,使用成功后,自己会从倒地状态恢复;每个玩家最多只能携带一个,使用过程中如果移动将会打断自救

磁吸枪:机甲磁吸手的缩小版本,作为枪械形式存在,通过枪械栏切换使用;功能与机甲磁吸形态相同,但数值有所削弱;

复活信标:玩家捡到后可以在地面上投掷信标,信标投掷后会标识出位置,飞机航线会从标记上空飞过,并复活队友进行二次跳伞(会消耗复活次数,已耗尽复活次数的队友无法复活)

快速降落伞:在空中达到特定高度会出现快捷开伞按钮,点击后立刻打开降落伞,可以随时收伞

维修台:驾驶机甲靠近维修台,可以修复机甲、补充油量,以及填充【战术飞弹】使用次数

全新传奇机师挑战

根据主题玩法设置的高难度挑战,完成后可获得主题道具/载具的特殊外观、重型战术机甲的舞蹈动作和特殊击杀播报等奖励

WOW玩法

上线时间:随新版本同步上线

WOW系统更新

支持模糊搜索,可通过作品ID、作者UID、作品名称和描述寻找喜欢的地图

增加【好友】页签,可以更方便快速查看好友制作的作品

赠礼入口:在作品详情和作者主页可以快速赠送空间礼物

玩家可以在个人信息主页查看在WOW中的游玩数据和创作数据

排行榜优化:支持更多变量,同时局内有上榜玩家可收到对应提示

复制作品增加上限:发布作品(包含已发布和审核中)中,复制的作品(包含复制自己的和复制他人的)数量存在上限,该上限与作者等级相关,达到上限后,将只能发布新的原创作品或者下架已有的复制作品

地图推荐、地图展示优化;以及WOW创作者页面调优

新增玩法装置

争夺物装置:使用此装置可以刷新一个争夺物,玩家可以将争夺物拿在手中,实现争夺类的玩法

争夺物上交装置:争夺物可以上交到此装置,实现奖励判定

防御塔生成装置:使用此装置可以生成一个固定的防御塔,可以对其武器类型进行配置

玩法装置优化

怪物刷新装置:支持随机刷怪,可以配置怪物种类和随机权重。可以自由设置怪物的队伍

随机数装置:支持将随机整数的结果存储到一个自定义变量中

异型载具装置:可以刷新机甲

地图指示装置:支持在游戏场景中实时显示图标和文本

区域触发装置:区域触发装置支持指定物件进入区域后触发事件

全局事件装置:增加事件”玩家退出时,可以在玩家退出对局时触发”

人形怪物刷新装置:新增人形怪物出生后添加Buff的功能

组合操作装置:支持配置互斥组合,当互斥组合中的任何一个组合被加载时,自动卸载其他组合

物品发放装置、物品生成装置、自定义商店装置:增加5.7毫米子弹,和MG3轻机枪

新增互动物件

靶子假人:移植单人训练关卡中的靶子假人,自带伤害飘字,可以摆出几种常用姿势

足球:触碰后可以移动的足球

互动物件优化

运动组件支持动态新增动作:运动组件新增的每个运动方式都有对应的动作,可以通过其他装置的事件来触发

弹射板、蹦床新增辅助线:弹射板和蹦床有辅助线,可以将玩家被弹射的轨迹显示出来

操作交互

物件浮空放置显示贴地辅助线:物件在浮空放置时可以显示贴地辅助线,帮助玩家了解当前物件投影到地面的位置

背包中物件支持赋能:可以从背包中拿出会旋转的摩天轮等赋能附件

物件赋能——可碰撞赋能:赋能后物件在被角色、载具、子弹或投掷物碰撞时可以运动

物件赋能——可持有赋能:赋能后的物件,可以被角色持有并投掷出去

自由编辑模式加入坐标轴编辑:在自由编辑模式下,可以直接选中物件,通过坐标轴来移动、旋转和缩放物件

物件编辑UI:每个物件都能展开一个编辑UI,可以直接在上面编辑物件的坐标朝向和缩放,以及编辑物件赋能或玩法装置参数

物件放置对齐调优:物件吸附和空间网格会调优,提升操作手感更好,新增更多物件对齐参数

物件二次编辑时自动吸附开关:上个版本是默认开启了物件二次编辑时自动吸附初始位置,现在在编辑器参数设置UI中新增开关,并默认关闭

物件移动旋转步长设置:在编辑器参数设置UI中新增移动步长和旋转步长的设置

自由编辑模式顶视角改为纯平面:在自由编辑模式下,之前顶视角编辑,不是真正的纯平面,导致放置浮空物件时位置不准;现在改成真正的纯平面编辑

新增临时资源,且资源下架后会自动替换为默认资源

游戏参数

商店代币带入带出:支持商店代币的局内和跨局保存

全局事件管理界面:增加自定义标签和标签筛选功能,可以为玩法装置创建标签并根据标签进行分类筛选

武装AI重载界面:提供持枪AI以及防御塔等持有武装AI的属性重载功能,可以修改其血量、攻击力等属性参数

局内日志界面:增加日志存储功能,可以存储所有本次编辑中试玩时产生的日志并查看

其他更新

组队编辑:队长可以编辑队员的权限,进一步对队友权限进行合理管理

奇妙世界更新:可以邀请好友加入奇妙世界,可以在奇妙世界中修改组队;并且主关卡增加更多趣味玩法

Cost值优化:系统对物件的Cost值进行调优

新增多个玩法地图模板

经典更新

利维科地图更新

在原有的XT武器升级机制的基础上,新增了四把枪械的XT升级箱,分别为:UMP45、SKS、DP28、M762。可在利维科地图中的宝箱以及商店中获得,售价统一为10代币。

UMP45升级后会减少20%腰射散射

SKS升级后会加快开火回正速度

DP28升级后会加快换弹速度

M762升级后会减少枪口抖动

艾伦格地图更新

优化了玩家位于高空时所看到的模型质量,解决了部分情况下建筑模型会消失的问题

家园玩法更新

家园系统永久开放,每个版本都将增加趣味的玩法内容和丰富的建筑外观物件。

家园建造大赛

征集期:2024/5/13 00:00:00-2024/6/1 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2024/5/13 08:00:00-2024/6/1 16:59:59)

评选期:2024/6/1 09:00:00-2024/7/1 09:00:00(UTC+0)(北京时间:2024/6/1 17:00:00-2024/7/1 17:00:00)

报名家园建造大赛需满足家园繁荣度≥200。

如果玩家错过征集期,在评选期仍可进行报名。报名后将进入到下一轮的匹配池。

成功报名后,将展示玩家当前家园的模型效果作为评选依据。

评选期将每3天随机一名繁荣度与你实力接近的对手进行对决,共计10轮。

对决过程中,将比较双方获得的“家园选票”数量,票数较高者获胜。胜利者可掠夺失败者的对决积分。

参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决等级越高,奖励越丰厚。

家园选票可通过完成任务进行获取,赠送家园礼物也可增加家园选票。注意:常规人气礼物不增加“家园选票”数量。

在评选期每轮对决持续期间赠送的家园礼物可计入家园选票,非对决期间将不计入选票数量。

家园活动

古都雅致风格分活动:

上线时间: 2024/5/18 02:00:00(UTC+0)(北京时间:2024/5/18 10:00:00)

购买古都雅致风格的物品,都将为你累积风格分,当风格分累计到一定值后就可以领取我们准备的丰厚好礼

古都风格上线庆典:

上线时间:2024/5/18 00:00:00(UTC+0)-2024/5/31 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2024/5/18 08:00:00 - 2024/6/01 07:59:59)

活动中心上线新风格古都雅致上新活动,家园到达3级即可获取古都贺礼物件包,获得的物件可以在图纸大厅中一键搭建出完整的古都风格家园。

累计进入家园天数和提升家园等级也都可以获得包含家园币、典藏宝箱券,AG以及古都风格物品等更多好礼

家园建造更新

新增图纸建造功能和多人建造功能:

优化了图纸建造的流程,现在可以通过【更多 - 保存为图纸】将建造过程中的草稿复制到我的图纸中;

图纸编辑和发布的家园等级要求下调为3级;

可以一键设定想要编辑的图纸的等级;

多人建造的等级要求下调为5级,可以从【图纸编辑-更多-多人编辑】进入,并邀请好友与自己一同搭建家园

家园资源更新:

东方神秘资源包“古都雅筑”即将上线,惊喜活动限时送出古都雅筑门牌和专属BGM

家园等级达到Lv.3即可领取“古都雅筑”基础物件包。

家园资源和内容更新

家园新增商城入口,在家园内不仅可以自由浏览和编辑,还可以随时享受商城购物的乐趣

商城新增家园转盘入口,让您更方便地获取心仪的物品:

转盘抽奖活动升级,会有多期转盘同时上线,为您提供更丰富、更多样的购物选择。

转盘物品更新“古都雅筑”风格物品上线。

家园商城售卖物品更新“古都雅筑”风格物品上线,等待您来打造独特的家园风格。

家园环境照明全新升级,可以拍出更浪漫的家园照片;

新增可替换的氛围模组,在浏览模式下即可自由设置;

新增家园隐私性设置,可以自由设置允许进入家园的玩家范围;此外,当家园达到15级后,额外开启“私人频道”功能,尽享与好友私密相处时光。

物件交互优化:新增坐下后的表情动作;以及史密斯机、跑步机、浴缸等新物件

家园管家动作优化,新增转向动作以及注视,当玩家位于管家一定范围内时,管家将会注视玩家。

家园树状态显示:在好友页签、家园详情页面和进入我家按钮上,如果当前家园树是可采摘状态会显示对应的小气泡

地铁逃生玩法更新

入口开放时间:2024-05-15 01:00:00 (UTC+0)(北京时间:2024/5/15 09:00:00)

匹配对局开放时间:2024/5/15 02:00:00(UTC+0)(2024/5/15 10:00:00)

藏品柜系统更新:新增Chapter 20藏品

特定金色藏品在获得后,玩家可以在经典大厅的个人空间对其进行展示

特定金色藏品在获得后,玩家可以继续上交藏品兑换物,来获得对应金色藏品的家园摆件

新增功勋奖励:CH.20精英头像、CH.20英雄头像框、CH.20传奇名牌框,达到对应功勋等级即可领取

迷雾港口、冰河禁区地图新增精英怪物:战术机甲

新增枪械:P90(独眼蛇)、P90(钢铁阵线)

参与地铁逃生对局,可以获得经验奖励来提升玩家等级

携带伙伴参与地铁逃生对局,可以获得伙伴经验来提升伙伴等级

可以在战备界面一键修理所有装备

可以在仓库里一键开启多个礼包

优化了开局准备期间的枪械状态:枪械会默认处于换弹完成状态,并处于自动开火模式

修复了部分掉落物模型不正确的问题

枪械和载具优化

枪械调整:

P90枪械的伤害数值进行调整

QBZ枪械拓展投放在艾伦格、米拉玛地图中

蝎式手枪调整:基础伤害从22调整为24,基础换弹时间减少15%,开镜速度加快20%,移动射击散射降低20%,射击动作晃动降低10%

部分载具新增延迟爆炸机制:当载具生命值降为0时,不会立即爆炸,而此时引擎停止工作,会被火焰笼罩,并在5秒后爆炸;在这期间如果载具受到了爆炸伤害,则会立即爆炸(部分特殊载具不会受到延迟爆炸机制影响)

折扣商店车改造:艾伦格、利维科、米拉玛、萨诺地图中的折扣商店会增加一个购买选项,花费局内货币购买后将解锁驾驶功能,商店车变为公共载具。在商店车停止的时候,可以与商店交互购买道具,当商店车行驶时不能交互;若商店车载具被击毁,则折扣商店无法进行交互

基础体验优化

胜利之舞:胜利之舞A7推出专属运镜,可在创作系统-胜利之舞页签选择

局内标点:通过万能标点/快捷语音标记物资时,会额外显示标记物资的堆叠数量

自定义键位:玩家可以把团竞模式键位布局快捷复制到经典模式键位布局

精彩时刻功能调优:

精彩时刻中将显示所携带的宠物

精彩时刻录制时会记录达成的的精彩行为,并在播放时进行展示

调整了精彩时刻片段的保留优先级,同时调整了部分片段的录制条件,更容易保留精彩片段

增加了精彩时刻内队友编号显示

增加了精彩时刻内手雷的爆炸烟雾显示

自动拾取:玩家可以设置,拾取新的近战武器后,原近战武器是被丢弃还是被放入背包

疾跑打断探头:新增设置,默认打开。若关闭,则玩家在探头时操作奔跑,并不会打断探头进入疾跑状态

新增个人伙伴展示:玩家可以在展示系统内选择展示自己的伙伴,伙伴系统中携带的伙伴会依次出场走秀。大厅和战斗内皆可用

机型优化:部分机型首次开放120帧,更多机型适配90帧,带来更流畅的对局体验

系统优化

全新珍藏系统上线:收集枪械、皮肤等即可解锁丰厚奖励

主题兑换商店将上新:机甲主题社交道具、机甲主题趣味道具、机甲主题玩法外观物品

聊天室功能更新:

优化聊天室推荐列表,新增聊天室类型、语言等筛选方式。

新增聊天室上麦模式:普通模式下,需房主进行同意。自由模式下,玩家可随意上麦。

新增聊天室互动话题,可分享对游戏话题的个人看法,增加互动氛围。

新增空间礼物的赠送方式。

新增好友列表里聊天室的状态同步。

新增生日关怀系统,玩家可在社交名片里设置生日;在生日当天登录游戏将触发神秘关怀奖励。

亲密关系:活动期间完成好友新增、组队等任务,可获得亲密度道具和地下暴徒套装(限时)

新赛季C6S18

上线时间:2024/5/18 02:00:00-2024/7/15 23:59:59(UTC+0)(2024/5/18 10:00:00-2024/7/16 07:59:59)

奖励更新:投放粉色品质全套资源 C6S18-赛季眼镜、C6S18-赛季套装、C6S18-赛季面饰、C6S18-赛季头饰、C6S18-DBS。

赛季币兑换商店更新:C6S18-降落伞。

全民赛S19

上线时间:2024/5/20-2024/7/4(UTC+0)

兑换商店奖励新增:潮酷乐手套装(紫)、精灵神探面饰(粉)、精灵神探套装(粉)、顶级披萨-QBZ(紫)

全民赛S18宝箱奖励新增:潮酷乐手套装(紫)、精灵神探面饰(粉)、精灵神探套装(粉)、顶级披萨-QBZ(紫)、龙鳞彩旗-M24(紫)、剪纸战场降落伞(紫)

冠亚季军奖励新增:鸭鸭打手套装(粉)、鸭鸭打手头饰(粉)、时空漫游-Kar98K(粉)、圆形迷彩降落伞(紫)、铜镜先生套装(紫)

人气礼物和活动

新增兑换商店

人气礼物新增兑换商店:游戏内常驻并持续更新商店奖励内容;可通过人气对决活动、组队对决活动获取通用货币进行兑换。

人气对决活动

报名时间:2024/5/14 00:00:00-2024/5/19 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2024/5/14 10:00:00-2024/5/19 16:59:59)

对决时间:2024/5/19 09:00:00-2024/6/18 09:00:00(UTC+0)(北京时间:2024/5/19 17:00:00-2024/6/18 17:00:00)

重点更新:

新增组件工具:可在手机系统里同步人气对决的活动进度。

新增奖励:人气币、收藏室贴纸。

降低个别等级所需积分,使得玩家可更容易获得奖励。

活动规则:

玩家报名参与人气对决活动,对决期每3天随机一名实力相当的对手进行人气比拼,共计10轮。

对决期内比较双方的人气值获得情况,人气值较高一方获得胜利。

获胜方可掠夺失败方对决的积分。

参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀缺。

组队对决活动

报名时间:22024/6/17 00:00:00-2024/6/23 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2024/6/17 10:00:00-2024/6/23 16:59:59)

对决时间:2024/6/23 09:00:00-2024/7/9 09:30:00(UTC+0)(北京时间:2024/6/23 17:00:00-2024/7/9 17:30:00)

重点内容:

新增组件工具:可在手机系统里同步人气对决的活动进度。

新增奖励:人气币

降低个别等级所需积分,使得玩家可更容易获得奖励。

活动规则:

匹配:共8轮对决,每2天匹配实力相当的队伍,队伍里按人气排序进行1V1人气对决。

对决:比较对决期的双方人气值获得情况。

按队伍里每名玩家的胜负关系取总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。

总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可掠夺失败方对决积分。

队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和榜单奖励。

已报名的队伍可由队长创建专属队伍的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。

昵称勋章支持自定义文本,具有唯一性。

玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。

安全与游戏环境优化

账号安全

增加了玩家在视频巡查时,在好友列表中状态为“视频巡查中”的显示

目前部分第三方渠道登录的玩家也可以使用扫码登录功能

账号保护系统升级,调整更改绑定流程、优化安全校验、异常登录提醒功能,提升对盗号行为干预能力,减少盗号发生

账号找回工具升级,优化账号找回、自助解绑工具判定,帮助更多号主找回账号

安全策略升级

安全检测系统升级,针对透视、自瞄、无后坐力、加速、篡改资源文件等外挂功能提升检测能力

违规行为检测升级,提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的检测能力

游戏内加强黑产小号、黑产交易、黑产护航、人机房等利用非法手段获益行为的检测与管控力度,规范游戏行为,提升玩家游戏体验

内容安全检测升级,提升对发言、头像、语音、家园场景的检测能力和处罚力度,规范游戏行为

特殊模式

1、霰弹火力模式

在这个模式下,游戏中的枪械只刷新霰弹枪,大幅度缩短了玩家的作战半径,伏地魔、LYB等战术大打折扣,而玩家的身法、中近距离枪法则显得更为重要。

2、绝地狙击模式

此模式下地图中只刷新狙击枪和手枪,玩家需要凭借自己的一双鹰眼发现远处的敌人,在千里之外一枪将其击败,而同时手枪则为玩家提供了近距离防身的途径。

3、野性格斗模式

一个纯娱乐模式,玩家在游戏中只允许使用近战武器进行肉搏,“平底锅”成为了真正的杀敌利器!在这个模式里玩家将不会被枪声困扰,最终的胜利全靠自己勤劳的双手。

4、手枪决模式

一直以来,很少有玩家关注手枪的性能以及作战思路,这个模式中手枪就成为了真正的主角。相信不少玩家还不太了解手枪的使用技巧,那就在这个模式中多加练习吧。

5、极速战场模式

半小时一局的游戏时间太长?极速战场带你领略激烈爽快的枪战,更快的游戏节奏、更短的游戏时长,玩家将面对更密集更强大的对手,你是否能够HOLD住呢?

6、全副武装模式

落地没枪、乱跑、成盒,新手三连依旧困扰了很多玩家,而全副武装模式中,物品刷新率大幅度上升,让你体验“落地98K,满配M4,空投地上捡”的神装快感。

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pubg绝地求生国际服最新版怎么玩

1、打开pubg国际服手游2024游戏,进去游戏之后我们就会到了登录界面,这个是我们需要首先点击同意下方的两个协议

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2、然后我们再点击界面的最右边的More字幕,里面还提供了更多的登录方式;

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3、根据自己的账户信息,选择一个你的登录方式,如我们点击phone/email进入;

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4、进入后,玩家需要选择好自己的国家,然后在输入手机号和登录密码,点击确定;

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5、最后就是成功进入了游戏内,这个时候我们就可以正常的玩游戏了(如下图)

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6、要注意的是,从注册账号到游戏开打的全过程,都需要挂上手游加速器

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pubg绝地求生国际服手游2024武器介绍

1、Micro UZI

该枪结构紧凑,动作可靠,勤务性好,且造价低,使用9mm巴拉贝鲁姆手枪弹。有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。50年代初定型,由以色列军事工业公司(IMI)生产,并作为以色列军队的制式冲锋枪,德国和比利时等国军队也装备此枪,现已成为当前西方国家广泛使用的一种冲锋枪。

1948年阿以战争中,以色列人发现他们自己缺乏一支有效的冲锋枪。为此,1949年由以色列陆军中尉Uziel Gal(乌兹。盖尔)参照捷克斯洛伐克Vz23系列冲锋枪和ZK476式冲锋枪的结构特点,并充分考虑到中东地区的沙漠环境条件,设计成功了一支冲锋枪——UZI9mm冲锋枪。该枪有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。

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2、SKS

SKS半自动步枪曾被许多社会主义国家采用。除前苏军外,该枪还为东欧华约组织国家军队所装备。前苏军撤装后,部分东欧国家仍装备使用。此外,埃及、也门、印度、印度尼西亚、朝鲜、巴基斯坦和越南等国也引进了此枪。南斯拉夫曾进行仿造配发部队,称M59/66半自动步枪。中国1956年引进了前苏联的全套技术资料引进仿制,略有改进,定型称为56式半自动步枪。

SKS半自动步枪在世界上盛行多年,堪称是历史上成功的一支半自动步枪。

它具有结构简单,刚度好等优点,是一支性能良好的武器,曾被许多社会主义国家采用。埃及,也门,阿曼一些国家也相继装备部队

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3、汤姆逊冲锋枪

汤姆逊冲锋枪是20年代产品,该枪结构比较复杂。它虽不是由汤姆逊设计,但冲锋枪这一术语却是由汤姆逊最早提出来的。汤姆逊冲锋枪是以美国汤姆逊将军命名,但实际上是由美国人O·V·佩思和T·H·奥克霍夫设计的。

汤姆逊冲锋枪带有浓厚的早期武器的色彩,比如说它采用全木制固定枪托,因此全枪较长,伞兵在携带这种武器时不得不把枪托事先拆下,落地后再装回枪上,但这几秒钟的耽搁可能会导致致命的后果,而装甲兵们更喜欢将其枪托去掉后再使用。

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首先选择降落点:我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看地图。

有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。

因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。

还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。

在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的枪支装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)

发育期:绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。

另外说下如果你鼠标操作方式是手腕流,并且你的鼠标垫略小,那么150米内红点比四倍好用。

你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)

狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。

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最后决战:首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE。

还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。

然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包。如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)。

你杀掉这个人之后,基本就进前十了,这时候打开地图,用滑轮放大,观察下一个安全区里的建筑物在哪,以及地形是怎样的。这时候你经常会因为高度紧张而忽略刷毒的倒计时,所以千万把握好时间。这很重要。因为最后基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也会暴露在已经卡好位置的人眼中,打你就跟打儿子一样了。

然后时间充裕的情况下就沿着毒边继续摸,看见远处有人能不打尽量别打,这时候暴露位置很致命。你现在做的只是活下去。如果你能在活过一波毒,那么恭喜你进前五了。这时候一定一定记住哪个方向有过枪声,并且注意左下角的击杀。这时候就看你的眼睛了。

四五个人的时候,你的位置和你能了解哪个方向有敌人比杀人重要。这种时候我的处理我不知道好不好,但我一般是先保证自己的位置和安全,并且一定保证后屁股没人。然后观察敌人都在哪。然后用枪声判断敌人在哪,是远处的枪声打死近处的,还是近处的枪声消灭了别人。

最后剩三个人的时候,如果你在掩体后看到一个人,根据情况慎重考虑要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一个人知道你在哪了,你却不知道他在哪。这就让你输了一半。这话一点不夸张。所以三四个人的时候,尤其三个人,能黄雀在后尽量不要螳螂捕蝉。这就是为什么排名能进前百,但KDA惨绝人寰。我觉得对于赢来说,杀人对我来说并没有那么重要。你一把杀七八个,十几个,我虽然经常一把只杀三四个,但是我觉得我这样比看见人就打要更容易吃鸡。

当然,一个人一个打法,树叶都没有两片一样的,人跟人更不可能相同。所以,如果你喜欢我这种打法,那你跟我一样在玩策略游戏。如果你觉得我怂,我狗,我这样玩还有什么意思,那你就关了帖子去跳大城,然后杀个痛快,就当玩csgo。

虽然只吃了十多把鸡,但我近百把前十。每一次前十,都有很大的几率吃鸡。前十多了,你对于残局的处理就越来越好,慢慢的以后你也许不需要狗也可以打的越来越好,思路意识越来越清晰。你跳人多的地方,虽然枪法可能越来越好。但我永远在你屁股后面,你觉得我打你用枪法吗?你残局打的少,意识走位跟不上,你的胜率永远上不去。

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不懂啥叫反斜面的看图:

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pubg绝地求生官网游戏亮点

1.这是非常纯正的吃鸡类型的手游,玩家将和多名玩家一起空投到荒岛,并且一决高下。

2.众多真人玩家都将在战斗之中成为你的敌人,最后的胜利者只有一个,成为最终的强者吧。

3.玩家需四处拾取武器、载具和补给品,在安全区不断缩小的超真实战场上迅速跑毒,来到安全区。

pubg绝地求生官网游戏特色

1.如果想要更快的结束战斗,玩家可以和好友一起制定你们的战术,透过即时语音聊天功能商讨作战策略。

2.在强大的UnrealEngine4开发中,玩家将感受到精致细腻的画质带来绝佳表现力,在高清地图之中展开大逃杀。

3.武器非常多样化,枪支、近战武器、沿真实弹道轨迹飞行的投掷物应有尽有,玩家还可以利用射击、潜伏来击败对手。

pubg绝地求生官网游戏简评

这是一款非常带感的射击游戏,百名真人玩家展开战斗,最大限度的加强道具的仿真度,还有众多不同种类的建筑可以探索丰富的物资,不惜一切生存,成为最后强者。

游戏截图

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