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元气骑士前传官服

元气骑士前传官服

  • 游戏类型:手机游戏
  • 游戏评分:
  • 游戏版本:v1.2.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:274.70M
  • 更新时间:2024-06-21 15:11:39

游戏介绍

在这个浩瀚宇宙中的一颗星辰里,我是独特的存在。我在创造自己的奇迹,充满无限可能。我叫张晓,一名热衷于探索的软件工程师,不断挑战自我,勇攀技术高峰。我的专业背景让我具备了深厚的编程技能和解决问题的能力。我喜欢与团队合作,一起解决难题,创造更强大的技术力量。我是一个喜欢阅读和思考的人,总是尝试从不同的角度去理解世界。我相信只有通过持续学习和不断尝试,才能不断提升自己。我热衷于探索新的技术趋势和行业动态,因为它们让我保持敏锐的洞察力和创新精神。我是一个积极乐观的人,我坚信在困难面前保持乐观的态度,往往能带来更好的结果。我的目标是在这个充满挑战的领域中不断前行,创造更多的价值。如果你想与我交流或合作,我非常期待与你一起探索未知的领域,共同成长。让我们一起创造更多的可能性吧!

元气骑士前传是一款暗黑like像素风格的动作手游,玩家在肉鸽地下城世界中完美的作战,将放置你的方块建设地牢,解锁更多实力超群的勇士上阵御敌,还能使用自己的办法来开辟道路,感受神奇处处有惊喜的游戏过程吧。

我们可以击败各种的小怪还有boss来获取装备,而且这些装备都有很多羁绊,我们需要考虑这些羁绊对我们的职业有哪些作用,合理的搭配这些羁绊,才能发挥出最大的优势,当然,游戏中也不是那些橙装特别好,你是要看羁绊的,羁绊要比属性更重要一些,除此之外,在游戏中,我们还可以获取那些怪物的卡片,当然,这是有几率掉落的,这些卡片我们可以用来去铁酱那边兑换我们的毕业装备,我们可以对装备进行升级升阶等,在游戏的养成方面属实很多,更能让玩家沉浸于游戏之中。

游戏最新事件:粽子节活动上线,完成任务赢限定皮肤&外观。新玩法“余烬试炼”来袭,新增限定炸天装备

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《元气骑士前传》S2赛季优化内容一览

元气骑士前传官服

《元气骑士前传》S1东方赛季将于2024年4月25日凌晨4:00结束,S2机械赛季将于2024年4月28日上午10:00开启,永久角色也能体验S2赛季的新剧情、新玩法啦

【游戏内容更新】

在S2赛季上线后,玩家的等级上限将由50级提升至60级,对应的技能点上限也将从100点提升至110点。无论是永久角色、赛季角色还是纯净赛季角色,等级上限以及技能点上限都将增加;巅峰等级上限保持不变。

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此外,我们还对角色的基础属性进行调整:

1、每点敏捷/智力将额外为小骑士提供2点生命值;

2、基础属性(力量、智力、敏捷)百分比加成效果由“互相乘算”改成“互相加算”;

3、“暴击伤害”属性上限由350%提升至600%,小骑士能获得的“暴击伤害”上限由200%提升至450%;

4、“移动速度加成”的实际生效上限由+66%提升至+100%:

(1)游戏中移动速度加成“超过+100%”时依然会显示“+100%”,加成效果会按实际效果正常生效;

(2)移动速度加成对冲刺距离的影响最多提升100%,与移动速度上限保持一致。

同时,我们将开启“炸天”难度,小骑士可在秋梨村泉水雕像处开启。在炸天难度下,魔物将获得大幅度增强,关卡中将出现多血条数关卡小怪及Boss,能获得的奖励也会更多,欢迎小骑士前往挑战。

开启“炸天”难度后,关卡中将会掉落S位装备,卡片掉落概率会大幅度提升。

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【职业平衡性调整】

在S1东方赛季中,我们发现部分职业过于强势,段位奖励所需的瓦尔基里试炼挑战层数过高,严重影响到部分小骑士的游玩体验,故我们将在S2机械赛季中对其做出必要的调整。同时我们还将调整一些技能细节,加强弱势职业。

一、基础职业

(一)药草师:调整技能伤害增幅,提高部分技能伤害

1、【毒性精通】:降低毒素异常的伤害补正,由“+200%/ +250%/ +300%/ +350%”调整为“+150%/  +200%/  +250%/  +300%”。

2、【投掷毒瓶】:提升毒瓶的爆炸伤害,由“120%/ 140%/ 160%/ 180%”提升至“120%/  150%/  180%/  210%”;提升毒瓶的范围伤害,由“90%/ 100%/ 110%/ 120%”提升至“90%/  105%/  120%/  135%”。

3、【飞叶快刀】:调整能量消耗,由“3/ 4/ 5/ 6 能量消耗”调整为“4 能量消耗”;调整触发毒素异常状态的伤害比例,由“10%”伤害比例调整为“8%”伤害比例。

4、【药剂精通】:调整三个级别加成的持续时间以及技能伤害

(1)“很一般”/ “还不错”/ “效果拔群!”的持续时间分别由6s/ 9s/ 15s调整为5s/ 10s/ 20s;

(2)“很一般”的额外毒素伤害由“+11%/ +14%/ +17%/ +20%”调整为“+14%/ +18%/ +22%/ +26%”;

(3)“还不错”的额外毒素伤害由“+25%/ +30%/ +35%/ +40%”调整为“+26%/ +32%/ +38%/ +44%”;

(4)“效果拔群!”的额外毒素伤害由“+35%/ +50%/ +65%/ +80%”调整为“+40%/ +55%/ +70%/ +85%”。

5、【填充】:能量消耗由“25/ 22/ 19/ 16 能量消耗”调整为“15 能量消耗”;最大能量值消耗由“消耗30% 最大能量值”调整为“30%/ 27.5%/ 25%/ 22.5%”。

6、【剧毒云雾】:调整技能冷却时间,由全等级“20s”调整为“22s/ 20s/ 18s/ 16s”;降低毒素异常的伤害补正,由“+30%/ +35%/ +40%/ +45%”调整为“+25%/ +30%/ +35%/ +40%”;延长触发毒素异常的间隔,由“0.3s”调整为“0.5s”。

(二)风暴术士:提高造成异常效果的概率,提高部分技能伤害

1、【顺风】:提升属性伤害造成的异常效果的概率,由“+16%/ +24%/ +32%/ +40%”调整至“+30%/ +40%/ +50%/ +60%”

2、【寒冰爆破】:提升【寒冰爆破】造成的伤害,由“75%/ 100%/ 125%/ 150%”调整为“120%/ 160%/ 200%/ 240%”;减少【寒冰爆破】的内置CD,由0.5s降低为0.25s;新增“寒冰爆破时还会降低敌人的冰冷抗性6点”。

(三)守卫:提高技能伤害,新增技能效果

1、【坚决打击】:延长决心的持续时间,新增技能效果

(1)“决心”的持续时间由“15s”延长至“20s”;

(2)新增:“决心”充盈时,获得全体伤害“+12%/ +16%/ +20%/ +24%”。

2、【盾击】:提高技能伤害

(1)【盾击】造成的伤害由“200%/ 240%/ 280%/ 320%”提升至“210%/ 280%/ 360%/ 420%”;

(2)提高每层“决心”的伤害补正,由“+10%”提升至“+15%”。

3、【坚定】:提高技能伤害,新增技能效果

(1)提高“格挡”时的冲击波伤害,由“60%/ 80%/ 100%/ 120%”提高至“90%/ 120%/ 150%/ 180%”;

(2)新增:每层“决心”使得冲击波伤害“+10%”。

(四)火焰术士:提高生存能力,新增技能效果

1、【护体火焰】:提高伤害减免,减少技能冷却时间

(1)调整了触发【护体火焰】伤害减免的计算方式,由“-20%/ -30%/ -40%/ -50%”调整为“*70%/ *60%/ *50%/ *40%”;

(2)减少【护体火焰】的冷却时间,由“24s/ 20s/ 16s/ 12s”调整为“16s/ 14s/ 12s/ 10s”;

(3)提高【护体火焰】提供的“火焰护盾”的防御,由“10/ 15/ 20/ 25”调整为“20/ 25/ 30/ 35”;同时提高“火焰护盾”的火焰伤害,由“+15%/ +25%/ +35%/ +45%”提升至“+30%/ +40%/ +50%/ +60%”。

2、【余烬】:新增“爆炸时还会降低敌人火焰抗性6点”。

(五)通灵师:新增技能效果

1、【灵体过载】:新增“召唤物伤害减免+5%/ +10%/ +15%/ +20%”;

2、【生命契约】:调整技能效果的冷却时间,已存在的召唤物伤害转化为生命值的效果将有0.2秒冷却时间,每个召唤物独立计算。

二、混合职业

(一)德鲁伊:调整技能伤害,新增技能效果

1、【野性】:调整毒素伤害加成,由“毒素伤害+15%/ +30%/ +45%/ 60%”调整为“毒素伤害+20%/ 30%/ 40%/ 50%”;

2、【熊灵凭依】:调整技能伤害,新增技能效果

(1)调整提升的基础属性,由“力量+40%/ +60%/ +80%/ +100%”调整为“+50%/ +60%/ +70%/ +80%”;

(2)调整德鲁伊使用【熊灵凭依】时的力量计算方式,不再以乘法计算;

(3)新增“获得15/ 30/ 45/ 60防御”

3、【强韧】:调整可叠加次数,由“可叠加6/ 9/ 12/ 15次”调整为“可叠加6/ 8/ 10/ 12次”

4、【碾压】:调整技能伤害,由“造成当前生命值200%/ 300%/ 400%/ 500%伤害”调整为“造成当前生命值200%/ 250%/ 300%/ 350%伤害”

(二)忍者:调整召唤物继承比例,提高生存能力

1、【分身术·幻】:继承“60%/ 70%/ 80%/ 90%属性”调整为“50%/ 60%/ 70%/ 80%属性”;

2、【分身术·多重】:继承“60%/ 55%/ 50%/ 45%属性”调整为“50%/ 45%/ 40%/ 35%属性”;

3、【影之模仿】:继承“25%/ 50%/ 75%/ 100%敏捷”调整为“30%/ 60%/ 90%/ 120%敏捷”;

4、【烟幕术】:提高闪避触发概率,由“15%/ 20%/ 25%/ 30%”提高为“60%”。

(三)荒野战士:调整技能冷却及能量消耗

1、【生命之叶】:调整层数达到10层时的生命恢复速度,由“40%/ 60%/ 80%/ 100%”调整为“30%/ 45%/ 60%/ 75%”;

2、【大地重击】:降低技能冷却时间,由“2.5秒技能冷却”降低为“2秒技能冷却”;提高消耗生命能量时引发的毒素伤害,由“225%/ 300%/ 375%/ 450%”调整“300%/ 400%/ 500%/ 600%”;

3、【荒野之息】:调整释放技能的动作速度,由“-40%”调整为“-50%”;

4、【狂野灵装】:调整技能冷却时间,由“30秒技能冷却”调整为“36秒技能冷却”;

5、【毒素共鸣】:调整技能能量消耗,由“8 能量消耗”调整为“6/ 8/ 10/ 12 能量消耗”;

6、【自然赞歌】:提高获得生命能量的概率,由“75%概率触发”提高至“85%概率触发”。

(四)刺客:调整技能伤害,提高生存能力

1、【极意】:提高每层“战意”提供的暴击伤害,由“+2%/ +3%/ +4%/ +5%”提高至“+3%/ +4%/ 5%/ +6%”;

2、【窃法之刃】:提高技能伤害,调整技能效果

(1)降低【窃法之刃】的能量消耗,由“4 能量消耗”调整为“0 能量消耗”;

(2)提高【窃法之刃】的技能伤害,由“100%/ 120%/ 140%/ 160%”调整为“120%/ 140%/ 160%/ 180%”;

(3)新增“能量偷取6%/ 8%/ 10%/ 12%”;移除“能量恢复速度+150%/ 200%/ 250%/ 300%”。

3、【奉还】:提高闪避概率,由“闪避概率+0/ 5/ 10/ 15”提高至“闪避概率+10/ 15/ 20/ 25”。

4、【闪避姿态】:由“18s/ 16s/ 14s/ 12s冷却时间”调整为“16s/ 14s/ 12s/ 10s”,同时新增技能效果“持续时间内移动速度+25%”。

5、【潜行】:新增“最多充能2次”。

6、【落井下石】:对“流血”的敌人造成伤害由“伤害提升20%/ 30%/ 40%/ 50%”增强至“伤害提升30%/ 40%/ 50%/ 60%”。

(五)烈焰法师:提高技能伤害

1、【热情难却】:减少“爆燃”触发的伤害间隔由“0.2秒一次”调整为“0.15秒一次”;

2、【火焰孵化】:提高“火蛇守卫”的召唤强度,由“100%强度”调整为“120%强度”;

3、【火焰漩涡】:可以受到扩散效果影响;降低生效延迟,由“0.5s”调整为“0.3s”;火焰漩涡的伤害由“造成45%/ 50%/ 55%/ 60%火焰伤害”调整为“造成45%/ 60%/ 75%/ 90%火焰伤害”。

(六)唤灵守卫:提高召唤物强度

1、【信任】:提高召唤物重击概率,由“8%/ 12%/ 16%/ 20% 概率触发”调整为“10%/ 15%/ 20%/ 25% 概率触发”;同时提高召唤物重击伤害,由“造成100%打击伤害”调整为“造成 90%/ 100%/ 110%/ 120% 打击伤害”;

2、【悬浮盾牌】:提高技能持续时间,由“7 秒持续时间”调整为“8.5 秒持续时间”,并提高技能持续期间盾牌的旋转速度;

3、【依靠】:提高代替承担伤害的比例,由“代替承担 20%/ 30%/ 40%/ 50% 伤害”提升至“代替承担 30%/ 40%/ 50%/ 60% 伤害”。

(七)火焰骑士:提高技能伤害,新增技能效果

1、【燃烧意志】:移除“每层战意提供火焰伤害2%/ 3%/ 4%/ 5%”,新增“每层战意提供额外火焰伤害+3%/ +4%/ +5%/ +6%”;

2、【火焰吐息】:“造成75%/ 100%/ 125%/ 150%火焰伤害”提高至“造成90%/ 120%/ 150%/ 180%火焰伤害”。

(八)火焰射手:改变攻击力类型,新增技能效果

1、【火焰标记】:爆炸伤害将“基于法术攻击力”调整为“基于混合攻击力”;

2、【箭雨炎】:新增“每阵箭雨都有25%概率在范围内生成1个火种”;

3、【涂抹火药】:爆炸伤害由“造成45%/ 50%/ 55%/ 60%火焰伤害”调整为“造成45%/ 60%/ 75%/ 90%火焰伤害”;

4、【快速射击】:调整技能能量消耗,由“3 能量消耗”调整为“4 能量消耗”;提高射击速度由100%调整至130%。

(九)风暴守卫:提高技能伤害,新增技能效果

1、【冻结爆破】:当造成打击伤害时伤害提升由“40%/ 60%/ 80%/ 100%”提升为“75%/ 100%/ 125%/ 150%”;释放投射物攻击时造成“30%/ 40%/ 50%/ 60% 冰冷伤害”提升至“45%/ 60%/ 75%/ 90%冰冷伤害”;

2、【冰晶护甲】:冰冷抗性总属性的“40%/ 60/ 80%/ 100%”转化为防御调整为冰冷抗性总属性的“75%/ 100%/ 125%/ 150%”转化为防御;电击抗性总属性的“40%/ 60/ 80%/ 100%”转化为防御调整为电击抗性总属性的“75%/ 100%/ 125%/ 150%”转化为防御;

3、【闪电之矛】:新增“额外电击伤害+20%/ +30%/ +40%/ +50%”;

4、【冰霜之盾】:新增“额外冰冷伤害+20%/ +30%/ +40%/ +50%”。

(十)游侠:新增技能效果

【疾风骤雨】:调整效果冷却时间,由5/ 2.5/ 1/ 0秒调整至2.5/ 1/ 0.5/ 0.1秒;新增“额外60%穿刺伤害”;

(十一)元素法师:新增技能效果

【两极火花】:新增“造成60%的火焰/ 冰冷伤害”。

(十二)风暴刺客:新增技能效果

【引雷针】:新增“造成60%的电击伤害”。

【装备相关调整】

一、新增位阶装备

S2机械赛季开启后,我们将新增S阶的装备,S阶的装备等级上限为60级(强化等级上限为10级),G阶装备可以通过磨炼石提升至S阶。除在“炸天”难度的关卡冒险中可以掉落S阶装备外,开启宝箱后也有概率掉落S阶装备。

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二、装备合成调整&卡片能量

为了进一步优化小骑士们装备合成和卡片使用模块的游戏体验,我们将在S2机械赛季中对装备合成系统进行调整。在之后的装备合成过程中,小骑士仅需要准备一张领主卡片以及同关卡的一定数量的卡片即可完成合成。

合成装备需要一张领主卡片以及20点(同一关卡下的)卡片能量,不同稀有度卡片的卡片能量如下:

普通卡片:1点

魔化卡片:2点

稀有卡片:3点

史诗卡片:5点

传奇卡片:20点

除了自由选择卡片进行合成外,我们还新增了一键导入的功能。

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三、取消装备强化掉级机制

在S2机械赛季中,我们将取消装备强化失败掉级的机制,虽然装备首次强化的成功率会有所下调,但每次强化失败后成功率都会提升,成功率累积至100%后一定强化成功。

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四、装备羁绊平衡性调整

为了丰富小骑士们在赛季中的选择,以及扩展更多玩法的可能性,我们将在S2机械赛季中对一些装备羁绊进行调整。

1、强力一击

2件套效果由“当生命值大于等于80%时,伤害提升75%”调整为“当生命值大于等于75%时,伤害提升100%”;

3件套效果由“当生命值大于等于70%时,伤害提升150%”调整为“当生命值大于等于70%时,伤害提升200%”。

2、强力一击(黑煞)

效果由“当生命值大于等于90%时,伤害提升 50%”调整为“当生命值大于等于75%时,伤害提升 100%”,属性降低幅度不变。

3、猛击

2件套效果由“伤害提升25%,击退效果200%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间”调整为“伤害提升30%,击退效果200%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间,近战有5%概率使敌人昏迷”;

3件套效果由“伤害提升50%,击退效果200%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间”调整为“伤害提升30%,击退效果200%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间,近战有10%概率使敌人昏迷”。

4、猛击(黑煞)

效果由“伤害提升25%,击退效果200%,攻击速度-10%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间”调整为“伤害提升30%,击退效果200%,攻击速度-10%,+5%概率触发,0.5 秒持续时间”。

5、全力突进

2件套效果由“当进行冲刺时,全体伤害+25%,攻击速度+25%,移动速度+25%,2秒持续时间”调整为“当进行冲刺时,全体伤害+30%,攻击速度+30%,移动速度+30%,3秒持续时间”;

3件套效果由“当进行冲刺时,全体伤害+50%,攻击速度+50%,移动速度+50%,2秒持续时间”调整为“当进行冲刺时,全体伤害+60%,攻击速度+60%,移动速度+60%,3秒持续时间”。

6、全力突进(黑煞)

效果由“全体伤害-10%,攻击速度-10%,移动速度-10%;当进行冲刺时,全体伤害+35%,攻击速度+35%,移动速度+35%,2秒持续时间”调整为“全体伤害-10%,攻击速度-10%,移动速度-10%;当进行冲刺时,全体伤害+40%,攻击速度+40%,移动速度+40%,3秒持续时间”。

7、超绝武艺

2件套效果由“蓄力后,全体伤害+20%;完全蓄力后,全体伤害+60%,2秒持续时间”调整为“蓄力速度+25;蓄力后,全体伤害+30%;完全蓄力后,全体伤害+50%;4秒持续时间”;

3件套效果由“蓄力后,全体伤害+40%;完全蓄力后,全体伤害+120%,2秒持续时间”调整为“蓄力速度+50;蓄力后,全体伤害+60%;完全蓄力后,全体伤害+100%;4秒持续时间”。

8、超绝武艺(黑煞)

效果由“移动速度-10%,蓄力后,全体伤害+20%;完全蓄力后,全体伤害+60%;2秒持续时间”调整为“蓄力速度+25,移动速度-10%;蓄力后,全体伤害+30%;完全蓄力后,全体伤害+50%;4秒持续时间”。

9、荆棘甲

2件套效果由“造成75%打击伤害”调整为“造成150%打击伤害,每10点最大生命值提升1%效果”;

3件套效果由“造成150%打击伤害”调整为“造成300%打击伤害,每10点最大生命值提升1%效果”。

10、荆棘甲(黑煞)

效果由“造成75%打击伤害”调整为“造成150%打击伤害,每10点最大生命值提升1%效果”。

11、生命吸取

2件套效果由“生命偷取5%”调整为“生命偷取5%,0.1秒冷却时间”;

3件套效果由“生命偷取10%”调整为“生命偷取10%,0.1秒冷却时间”。

12、生命吸取(黑煞)

效果由“生命偷取5%,攻击速度-10%”调整为“生命偷取5%,攻击速度-10%,0.1秒冷却时间”。

13、能量吸取

2件套效果由“能量偷取5%”调整为“能量偷取5%,0.1秒冷却时间”;

3件套效果由“能量偷取10%”调整为“能量偷取10%,0.1秒冷却时间”。

14、能量吸取(黑煞)

效果由“能量偷取5%,攻击速度-10%,技能冷却速度-10%”调整为“能量偷取5%,攻击速度-10%,技能冷却速度-10%,0.1秒冷却时间”。

15、巨神像之魂

2件套效果由“10%概率触发,释放8个范围攻击,造成100%闪光伤害”调整为“12%概率触发,释放8个范围攻击,造成120%闪光伤害”;

3件套效果由“20%概率触发,释放16个范围攻击,造成100%闪光伤害”调整为“25%概率触发,释放16个范围攻击,造成120%闪光伤害”。

16、黄金蟹之魂

2件套效果由“蓄力速度+0”调整为“蓄力速度+30”;

3件套效果由“蓄力速度+50”调整为“蓄力速度+60”。

17、野猪王之魂

2件套效果由“当生命值小于80%时,全体伤害 +20%,攻击速度+15%,移动速度 +10%,2 秒持续时间”调整为“当生命值小于80%时,全体伤害 +25%,攻击速度+15%,移动速度 +15%,2 秒持续时间”;

3件套效果由“当生命值小于80%时,全体伤害 +40%,攻击速度+15%,移动速度 +15%,2 秒持续时间”调整为“当生命值小于80%时,全体伤害 +50%,攻击速度+30%,移动速度 +30%,2 秒持续时间”。

18、曼陀花之魂

2件套效果由“当造成毒素伤害时,15%概率触发附加毒素异常”调整为“当造成毒素伤害时,15%概率触发附加毒素异常,毒素伤害 +20%”;

3件套效果由“当造成毒素伤害时,20%概率触发附加毒素异常,10%概率触发附带混乱”调整为“当造成毒素伤害时,20%概率触发附加毒素异常,10%概率触发附带混乱,毒素伤害 +40%”。

19、史莱姆之魂

2件套效果由“当造成电击伤害时,15%概率触发附加电击异常”调整为“当造成电击伤害时,15%概率触发附加电击异常,电击伤害 +20%”;

3件套效果由“当造成电击伤害时,20%概率触发附加电击异常,10%概率触发附带眩晕”调整为“当造成电击伤害时,20%概率触发附加电击异常,10%概率触发附带眩晕,电击伤害 +40%”。

20、阿努比之魂

2件套效果由“当濒临倒下时,恢复200%力量的生命值,300秒冷却时间”调整为“当濒临倒下时,恢复200%力量的生命值,180秒冷却时间,在效果触发后2秒内无敌”;

3件套效果由“当濒临倒下时,恢复400%力量的生命值,恢复400%智力的能量值,120秒冷却时间”调整为“当濒临倒下时,恢复400%力量的生命值,恢复400%智力的能量值,90秒冷却时间,在效果触发后2秒内无敌”。

五、装备词条调整及新词条展示

在S2赛季我们将对装备词条做出一些调整。新赛季开启后,在关卡中掉落、宝箱中获得、铁酱处合成等方式获得的炸天装备、传奇装备、史诗装备将会固定出现4个词条;获得的稀有装备出现的词条固定为3个,魔化装备出现的词条固定为2个,普通装备出现的词条固定为1个。

注意:固定词条数仅为装备的初始词条数,小骑士仍可通过强化装备获得更多的词条。

元气骑士前传官服

S2赛季开启后,强化、熔铸、注煞将不会获得重复的词条。

例如:装备中已有“智力+4”,则强化、熔铸、注煞后的结果中,将不会出现两则“智力”相关的装备词条,但有可能会由“智力+4”变为“智力+8”;S2及以前赛季获得的相同词条的装备将不受影响,但再次强化、熔铸、注煞后会遵循上述原则。

与此同时我们会在新赛季中投入新类别词条,让装备词条可以给小骑士带来更多维度提升,部分新增词条:

1、攻击力

2、法术强度

3、每等级生命值

4、效果冷却速度

5、对Boss全体伤害

6、某一技能等级+1

7、免疫某属性异常

8、召唤物伤害减免

9、力量/ 敏捷/ 智力百分比加成

【玩法及功能调整】

一、黑煞玩法

在小骑士们的共同努力下,困扰东方大陆多年的黑煞力量已消失,新赛季中黑煞相关的机制发生了一些变化。

1、黑煞关卡

S2赛季黑煞关卡仅在东方大陆关卡中出现,如还想挑战黑煞力量,记得前往东方大陆呀。

2、黑煞掉落

S2赛季中,黑色碎片、黑煞结晶以及注煞装备仅在东方大陆关卡中击败魔物时掉落。

3、注煞系统

S2赛季在进行进阶注煞时,将不再出现“神话”和“异变”的结果。

4、黑煞宝箱

S2赛季的黑煞宝箱内,将不再出现“神话”和“异变”的装备。

5、银铃婆婆

随着煞魔被击败,银铃婆婆已在修仙门常驻了,小骑士想找她注煞可以去修仙门哦~

6、武器大师Boss伤害降低

五彩枫林关卡Boss“武器大师”体内的黑煞力量有所消退:“认真一拳”伤害有所降低。

7、东方大陆魔物调整

随着黑煞力量消失,东方大陆关卡魔物的力量减弱了。

8、上调东方大陆关卡等级档位

新赛季东方大陆关卡的整体推荐等级上升,虽然关卡难度不会太大变化,但推荐小骑士做足充分准备再前往东方大陆哦!

二、宝箱羁绊许愿功能

在S2赛季中,我们将会新增宝箱许愿功能。选择想要的羁绊后开启宝箱,将会有40%数量的装备的第一羁绊必定为所许愿的羁绊。

注意:退出宝箱商店界面后再次进入,需要重新选择“装备羁绊”进行许愿哦!

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三、奖励部分

1、每日奖励

在S2赛季中,我们调整了每日签到的奖励内容,新加入了风化熔铸石、机械零件、宝箱钥匙、金币等奖励,小骑士要记得每天来签到领取奖励哦!

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2、回流奖励

新赛季我们还新增了“回流奖励”,只要小骑士在S0启航赛季、S1东方赛季创建过角色,并在S2机械赛季登录累计7天,即可获得白钢皮肤、白钢枪盾武器皮肤、火山熔铸石等奖励,赶快叫上你的小伙伴来玩吧!

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村长在这里展示一下白钢皮肤、白钢枪盾武器皮肤,试问谁又能拒绝白色机甲呢?

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3、扭蛋机奖池更新

S2赛季扭蛋机奖池将进行更新,全息投影系列皮肤&装饰、帅气炫酷的武器皮肤,还有火山熔铸石、宠物蛋等众多奖励等你来拿!

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全息投影系列皮肤:在暗影中造成致命一击的“南十字星”,能使目标无处遁形的“闪回”!

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四、跳过已体验剧情

S2赛季中当小骑士创建新角色时(纯净赛季角色、赛季角色),会弹出“是否跳过已体验剧情”按钮,如选择“√”,新角色将会自动跳过所有已体验过剧情(含新手教程)并解锁对应NPC;如选择“×”,新角色将会正常体验所有剧情(含新手教程),并逐步解锁对应NPC。

温馨提示:跳过剧情的功能以同账号下角色划分,某一角色的选择不会影响其他角色,选择后无法更改。例如A角色选择跳过已体验剧情后,B角色的创建界面依然会出现“是否跳过已体验剧情”。

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因S2机械赛季剧情小骑士都没体验过,所以首次体验新剧情时不会跳过。当小骑士完整体验过一次新剧情后,“跳过已体验剧情”也会对新剧情生效。

五、新手引导

为了让新小骑士更快了解《元气骑士前传》的基础玩法,在S2赛季中我们对新手引导功能进行优化,新增更多任务的同时也增加了完成任务后的奖励。

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我们给新手任务做了任务窗口,能让小骑士更加快捷了解到现阶段要完成哪项任务。

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当有新手任务时,会有对应的任务箭头提示,方便小骑士第一时间找到对应位置。当然,任务窗口和任务箭头都可以隐藏。

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六、事件房间

为了降低事件房间对小骑士在关卡冒险中的干扰,S2赛季中会略微下调事件房间的出现概率。

【游戏界面优化】

一、道具栏按钮

新赛季中,我们新增了2个“道具按钮”,可以绑定一些主动道具(如生命药水、能量药水)。此外初始携带的药水中将新增“中型能量药水”,让小骑士在冒险过程中更有保障!

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二、特效优化

在S2赛季中,我们优化了子弹性能以支持更多的同屏弹幕流畅运行,以优化部分小骑士的游玩体验。

以上便是本次优化内容一览的全部内容啦!S2机械赛季将于4月28日上线,敬请期待!

《元气骑士前传》春节活动来啦,击败年兽兑换限定皮肤&家园外观

又是一年春来到,最近大家都布置秋梨村,挂灯笼,装饰祈福树,骑士之家迎来换新,村里年味十足呐!小道消息说,秋梨村里放置了不少待点燃的烟花,而且离村不远处的宁静森林总是会传来巨大声响,这里面到底有什么秘密呢?

《元气骑士前传》春节活动将于2024年2月5日10:00开启,限定boss等你挑战,大量奖品邀你兑换,一起来看看!

【春节活动时间】

2024年2月5日上午10:00—2024年2月25日晚上23:59

【秋梨村春节活动1:秋梨小卖部】

1、春节战利品

在春节活动期间,小骑士击败魔物后有概率掉落春节战利品,不同品质的春节战利品会有不同的积分,每日可获得积分上限为500。

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春节战利品分四种品质,各品质的春节战利品可获得的积分如下:

铜钱:2积分

糖葫芦:3积分

中国结:20积分

元宝:100积分

2、秋梨小卖部

小骑士获得积分后,可前往【秋梨小卖部】兑换奖品,限定皮肤-年兽外套、限定家园外观、幸运果汁、大小红包等“年货”等着大家!

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3、活动限定物品:幸运果汁

活动期间,秋梨小卖部可用30积分兑换幸运果汁,使用它可以提升在所有关卡中卡片的掉落概率(900秒持续时间),同时可以和果汁、果实叠加使用,爽歪歪~

巴克斯:“嘿嘿嘿,我新调配的果汁要来一杯吗?”

4、活动限定物品:大红包

大红包是春节活动期间限定的特殊物品,可以在秋梨小卖部每日领取(每日限1次)或用50积分获得。使用后可以开出蓝宝石、宝箱钥匙、卡包券等奖励,每次只可获得其中一种奖励哦!

5、活动限定物品:小红包

小红包可以通过击败怪物获得,也可以在秋梨小卖部花费30积分获得。使用后最高可以开出88888金币,希望每位小骑士新年能有大财运咧!

6、春节限定皮肤-年兽外套

作为一只“合格且凶狠”的年兽,我的唯一兴趣就是吃吃吃,你们快把吃的都给我交出来!呜哇~

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7、春节限定家园外观

春节到,骑士之家也有专属外观,快换上它们吧小骑士,为秋梨村增添更多新年气息。

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【秋梨村春节活动2:限时boss-年兽】

1、一起来打年兽

年兽关卡开启时间:2024年2月5日上午10:00—2024年2月16日凌晨4:00

年兽关卡开启条件:已通关当前所在难度下的“宁静森林”关卡

春节活动期间,我们的老朋友“年兽”会出没在宁静森林,当小骑士在宁静森林的最后一层时,“年兽”将会有50%概率出现。在联机模式下,宁静森林会100%刷新精英级别年兽,精英级别年兽难度更高,小骑士们要量力而行,叫上好友一起挑战哦!

精英年兽开启条件:

1、已通关英雄难度下的“宁静森林”关卡

2、已开启联机模式

3、当前所在难度为英雄难度

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年兽具有高额伤害减免,同时拥有少量生命恢复能力,不过年兽害怕爆竹响起的声音,小骑士可以点燃关卡内的“爆竹”,击碎年兽的护盾,去除年兽的增益buff,更容易击败年兽!

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击败年兽后,小骑士有概率获得小红包和年兽限定橙色装备和红色装备哦!

2、限定boss红色装备-安年铃

【装备特殊羁绊-火球术 彩】

羁绊效果:装备时,【火球术】技能变为发射烟花弹,落到魔物位置后爆炸多次,并随机造成火焰、冰冷和电击属性伤害。

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3、限定boss橙色装备-年兽装备

【Boss羁绊-年兽之魂】

羁绊效果:在击败敌人时,在敌人位置生成随机大小的烟火,造成火焰、冰冷和电击属性伤害。

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【橙色手弩-年兽的弩】

这是一把很有“年兽”味的武器,蓄力攻击时能向前发射三颗持续时间较长,同时可以弹射的火球!

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【橙色装备-年兽皮衣、年兽之足、年兽裹巾】

用年兽身上部件打造的专属头盔、盔甲、鞋子十分帅气,有“年兽之力”的加持,让你在新的一年里旺气满满,财运十足!

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【秋梨村春节活动3:秋梨村烟花】

活动期间,秋梨村各处放置了待点燃的烟花,点燃它们会获得效果加成,大家一定要去点燃它们哟。

温馨提示:效果加成时间为300秒,最多可叠加3次。

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【秋梨村春节活动4:招财猫掉红包】

这么好玩的活动,招财猫也要参加!在活动期间内,关卡内招财猫出现频率提高,小骑士击败招财猫后掉落一个小红包。

招财猫:“喵~喵呜~喵喵喵!”

宠物商人:“招财猫说的是新年好新年好!小小心意,不成敬意!”

接下来请看咱们的介绍视频,小骑士可以在年兽老巢门口放个春节十二响哦

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【独家专访】《元气骑士前传》开放预下载,树立暗黑类手游标杆

各位小骑士们:

万众期待的《元气骑士前传》现已开放预下载,并会在11月24日(明天)的上午10点正式上线。

这次我们4399游戏盒,也是特别邀请到了两代元气骑士的制作人——荣叔,来解答各位玩家的疑问以及部分思路分享。

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经过几轮测试,《元气骑士前传》在各位小骑士的努力下,游戏许多的内容得到了完善,同时也增加了非常多的新内容!十分感谢大家这两年多来对我们的关注和支持!

※ 福利活动:

让我们一起拿起手中的武器,保护魔法大陆吧!

如果是《元气骑士》老玩家的话,相信一进入游戏,就能透过经典的像素画风+二头身角色设计,感受到一股迎面而来的熟悉“元气”味儿,这也可以说是凉屋最擅长的视觉表达手法之一。

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与几乎没有剧情的《元气骑士》不同,大概率是因为《元气骑士新作》角色成长周期更长,养成系统更加深度,凉屋这次以“元气骑士前传”为背景,设计了一套相对完整的主线剧情,虽然大体上讲的还是一个比较老派的“英雄救世”故事,但比较突出的功能性,就是剧情承担起了合理衔接“多周目阶梯难度”这一设计的作用。

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简单来说,《元气骑士新作》中划分了普通、精锐、英雄、炸天、超级炸天、终极炸天6个难度,每一个难度随单周目剧情通关逐步解锁,难度越高怪物越强,但高品质装备、资源的爆率也对应更高。

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在小编看来,这样的设计较好的拓宽了内容深度,拉长了玩家的养成周期,剧情的衔接引导又强化了难度更迭的合理性,使玩家更不容易困在既定的框架内,因不断重复单调的“刷刷刷”产生倦怠感,算得上是比较讨巧的一个设计。

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着眼于具体内容层面,作为一款「暗黑Like」游戏,《元气骑士新作》的玩法逻辑十分清晰——打怪、升级、刷装备。

游戏伊始,玩家可以从战士、射手、风暴术士等6个职业中任选其一,而后跟随剧情在一个个箱庭式的关卡中探索、刷怪,就实际体验而言,在流畅的走位操作,以及击退、震屏等扎实打击反馈的支撑下,《元气骑士新作》可以说较好的承接了前作的丝滑手感。

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值得一提的是,除了足够密集的怪物之外,游戏的地图设计还带有些许轻肉鸽元素,比方说会有随机生成的各类“雕像”,为玩家提供增益BUFF;有可以消耗金币获取资源(也可能啥也不给)的“祈愿泉水”;

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有开启即会释放大批魔物,击杀后掉落装备、金币的“魔物宝箱”和“魔物试炼”;还有类似于“连连看”的石板配对消除游戏等等……不得不说,这一系列局内变量的加入,确实也改善了玩家的闯关体验,使“刷刷刷”变得不那么单调。

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此外,还有像宠物、种植这类脱胎于《元气骑士》的系统与玩法,也在《元气骑士新作》中得到了复刻,对数千万IP老玩家来说,这种带有一定“情怀”的细节传承,还是比较讨喜的。

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客观来看,在打磨《元气骑士新作》整体玩法体验的过程中,凉屋虽没有拿出太多“超预期”的东西,但大体呈现出了流畅爽快的战斗体验,同时保证了「暗黑Like」玩法内核的完整性,还是值得肯定的。

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《元气骑士新作》最大的惊喜是什么?小编认为其实更多在于其Build(BD)体系的微创新设计。

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众所周知,如果要用两个词概括「暗黑Like」游戏魅力的话,一个必然是“刷怪掉宝”带来的爽快感;另一个则是可供玩家大开脑洞,自由构筑的“BD体系”。

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回溯过去,不论是《暗黑破坏神》系列的丰富装备词缀,亦或是《流放之路》的“天赋海”,至今仍为无数玩家津津乐道。

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诚然,这种深度的BD设计,能够最大程度激发独属于「暗黑Like」游戏的本源乐趣,但值得注意的是,对于手游产品来说,在面对基数更大、更倾向于轻量化体验的移动端玩家时,如果 照搬这样的BD体系,很可能会让玩家因感到过于硬核而被劝退,君不见《暗黑破坏神》手游都在BD设计上做了不少减法,本质上就是为了让BD体验更加契合手游用户需求。

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在这款游戏里,你能在一张张风格迥异的地图中畅爽刷宝!

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感受多样的职业、不同技能所带来的战局的变化!并给敌人造成成吨的伤害!

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在游戏终局,体验不断强化的技能所带来的极致爽快,并研究自己的套路,成为大神!

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魔法大陆上,瓦克恩所污染的各种魔物也会给各位小骑士们带来艰巨的挑战!

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在全新的赛季中,也可以体验到不同的赛季职业,为游戏带来全新的体验!

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游戏盒也即将上线专属定制工具【游戏配装&分享大厅】哦~在这个工具中,小骑士可以分享自己伤害爆炸、异想天开的装备&技能组合,也可以在这里学习其他小骑士的奇思妙想!让我们一起期待吧!

元气骑士前传游戏攻略

首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。

游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。

玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,可以装备——不过没有看到具体怎么用的,据说是类似于昆特牌的玩法(演示里是说出布时可以恢复1生命值好像,但是并没有看到剪刀石头布是在哪里出)。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。

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装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。

技能:等会儿我附图片,我看看能不能把不同的图片剪一起。目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。

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职业:射手看起来很废物(不过可能是因为装备不咋滴的缘故)走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。

其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)

禁忌:没事不要手剑去打猫猫,一时手剑一时爽,天雷一道火葬场。

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元气骑士前传最新版2024秋梨村介绍

骑士之家走出去是什么?作为骑士团的大本营,元气骑士前传的故事发生在什么地方?这次,就带大家逛逛——秋梨村!

作为玩家主要的活动区域,秋梨村基本可以提供玩家所有的需求。小是小了点儿,但麻雀虽小五脏俱全!除了可以提供装备买卖的“996魔法大陆连锁便利店”之外,还有铁匠兄妹开设的武器强化、锻造间,如果你累了,还可以去“凉凉餐馆”休息休息!

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“996连锁便利店!永不下班哦!”

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“铁匠兄妹的锻造间,将会是冒险者们最常光顾店铺了”

除了这些店铺,我们在冒险过程中还会结识很多伙伴。随着故事的进行,那些大家熟知的角色都会来到秋梨村,并且也会开展一段独特的冒险任务!游侠兰迪貌似在寻找某样神秘的物品?

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当然按照惯例,游戏里也有大量彩蛋。作为有名的猫奴公司,我们也将猫猫添加进了游戏当中,并且每只猫猫都有自己独特的性格哦!撸猫打铁买买买,秋梨村真是安逸巴适。

元气骑士前传游戏亮点

1.在这个充满魔法与奇幻的世界里,通过俄罗斯方块消除障碍,同时探索宝藏和秘密。

2.在限定的时间内,通过移动、旋转和加速下落的方式,将各种形状的方块拼接成地牢。

3.每次探险都会生成一个新的地下城,需要不断尝试和学习,才能找到通往宝藏的道路。

元气骑士前传游戏特色

1.随着游戏的进行,难度会逐渐增加,需要玩家不断提高技巧和策略。

2.在探险过程中,玩家可以获得金币、装备和经验值,提升角色的实力。

3.游戏中充满了各种随机事件和道具,如幸运转盘、魔法药水和神器。

元气骑士前传游戏简评

这是一款独特的俄罗斯方块与Roguelike地下城结合的游戏,玩家将扮演一名勇敢的骑士,通过消除障碍和探险地下城,寻找宝藏和神秘的秘密。游戏中丰富的关卡、地图和道具,以及自由的探险系统,为玩家带来了无尽的乐趣和挑战。快来加入这场冒险吧!

更新日志

1.新赛季-S2机械赛季上线:

2.【新地图关卡-机械大陆】:

- 新增3个机械主题关卡;

- 新增近100件装备(含boss装备);

- 新增全新武器类型[法环];

3.【新难度-炸天】:

- 怪物属性和血量增强,挑战炸天难度怪物,有概率掉落全新S级装备,S级装备强化上限提升至10+;

4.【新赛季黄金骑士团勋章-新职业】:

- 购买黄金骑士团勋章,即可解锁S2赛季新职业-星界使者;

- 骑士团勋章等级上限提升至65级,解锁可获取更多装扮、道具等奖励;

5.【新装备强化机制-机械改造】:

- 装备支持进行改造,改造后的装备可以镶嵌芯片,芯片镶嵌将有机会增强装备属性和羁绊;

- 芯片可通过挑战特定区域内刷新的投影关卡掉落的宝箱、分解机械化装备等渠道获得;

6.【试炼之地玩法调整】:

- 试炼之地玩法迎来调整,数波怪物主动来袭,抵御怪物浪潮攒满进度条即可解锁boss;

7.【角色培养调整】:

- 骑士等级上限提升至60级,每级获得技能点1;

- 巅峰等级新增科技核心,巅峰达到固定等级后可选择不同科技核心增强能力;

8.【宝箱商店优化】:

- 宝箱商店新增“羁绊许愿”功能,选择了许愿的羁绊后,宝箱中会有40%数量的装备,第一羁绊必定时许愿的羁绊;

9.后续推出——【新玩法-数据核心】:

- 该玩法将在S2赛季中开启,敬请期待;

- 通关机械大陆的主线剧情后,骑士们即可选择单机或者联机挑战超强Boss[母舰·幽浮],多个难度逐步开放,对骑士们的实力提出更高挑战。击败Boss后,即有机会获取芯片、装备等稀有奖励;

10.【其他游戏内容优化】:

- 优化了新手引导;

- 优化了打造Boss装备时的游戏体验,消耗Boss卡片与【卡片能量】(卡片按稀有度提供能量)即可进行锻造;

- 优化了装备强化时的操作体验,取消掉级机制;

- 优化了永久角色游戏体验,新赛季永久角色可体验新剧情、关卡等玩法。

游戏截图

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