外服pubg手机版
- 游戏类型:手机游戏
- 游戏评分:
- 游戏版本:v3.1.0 安卓外国版
- 游戏语言:简体中文
- 游戏大小:1.84G
- 更新时间:2024-04-04 10:39:23
游戏介绍
pubgmobile外服国际服是非常刺激的吃鸡手游,可以和外国人进行对决,玩家在游戏中有非常多的武器装备可以使用,可自己拾取装备,遇到敌人可以直接使用枪支射击,也可以用其他的方式击杀对方,但一定要保护保护好自己,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
外服pubg手机版简介
pubgmobile是吃鸡对抗大逃杀手游,丰富的道具都会在地图中随意出现,玩家要找到各种能够保护好自身的武器装备,运用自己的手法技巧来击杀敌人,各种花哨多样的套路战术让你灵活运用,和各种国际友人进行比拼,用你优秀的操作赢得比赛。
pubgmobile外服体验服特点
·丰富的组队玩法,双人、四人小队模式
·顶尖的次世代技术,电影级PBR材质渲染。还原真实场景和实时天气,打造沉浸式的体验
·游戏拥有64平方公里的广阔地图,多场景、多地貌、多建筑的探索过程紧张刺激
·高写实动态特效系统,营造光感、对比度、衔接度,带来逼真特效反馈
游戏亮点
·轻松便捷的组队流程,随时邀请微信和QQ好友一同作战,想玩就玩一键开黑
·全局实时光照渲染系统,通过最优化的算法,运算出最真实的光影效果,打破常规手游模拟光影的弊端,在真实感上实现质的飞跃
·丰富的枪械道具,载具等设定,也使游戏体验充满惊喜与随机性
·各种酷炫的玩法和场景地图,很多有趣的厮杀比拼等待着大家体验感受
游戏说明
·车辆的物理反馈,悬挂、轮胎阻力、不同地形和角度对车辆的影响、动力系统,环境互动特效,还有其他数百项反馈细节
·内置便捷实时语音系统,战术指挥即时反馈!致力于打造国民级开黑竞技射击手游
·操作系统,赛车游戏独特的游戏手感等细节出发,充分还原一流赛车游戏的驾驶体验
·超多品种的武器道具能够选择使用,找寻各种需要的强力火器
·通过各种挑战比拼来达成自己的目标,场景之中有着很多地图可以利用起来
最稳灵敏度设置
1、全局灵敏度系统推荐中级灵敏度。
2、自由镜头灵敏度
(1)跳伞状态自由镜头105%。
(2)第三人称人物、载具状态自由镜头105%。
(3)第一人称人物自由镜头90%。
3、镜头灵敏度
(1)第三人称不开镜66%。
(2)红点、全息、机瞄52%。
(3)第一人称不开镜70%。
(4)2倍镜35%。
(5)3倍镜24%。
(6)4倍镜、vss23%。
(7)6倍镜12%。
(8)8倍镜7%。
小编总结:要因人而异,没有最稳的灵敏度,只有更适合自己的灵敏度,这个灵敏度仅供参考,你可以根据这个灵敏度,然后在训练场慢慢调整。
更新内容
PUBG MOBILE将于1月8日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新。 本次为不停服更新,请选择合适的网络环境和预留足够的手机空间。
《更新奖励》:1月8日-21日(UTC+0)期间更新,可获得3000BP+100AG+忍战之境主题背景(3天)*1。
一、全新主题:暗影前线
上线时间:2024年1月8日02:00:00(UTC+0)-2024年3月11日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
全新机制复活之战
● 新增复活赛机制,开局8分钟内,多1次复活机会! (此机制仅于Erangel地图上线)
● 「复活之战」的战场设立在独立的岛屿上,被「复活圈」与外部隔绝,被击杀后进入战场的玩家不可主动离开「复活圈」,否则直接阵亡; 战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往与复活点互动,完成互动的勇士即可成功复活,重回对局! 战场内也有随机投放的复活道具复活召唤器,搜寻道具使用后也可直接复活重返战场!
● 「复活之战」机制为额外复活机会,但战场仅可进入1次!
☆若被首次击败时身上无复活道具,则会被传送至「复活之战」战场,完成复活任务的玩家即可重返战场! 局内再次被击败时,如玩家仍持有复活卡,可透过复活卡或队友召回再次复活。
☆若被首次击败时,玩家已拥有复活卡,则优先消耗复活道具重返战场; 局内再次被击败会进入「复活之战」独立战场,完成任务的玩家也可重返战场。
☆「复活之战」中,随时可被队友召回; 若重返战场后,再次被击败则无法再进入《复活之战》独立战场。
● 在《复活之战》中,未能获胜并未获队友召回的玩家,则直接战败。
新道具「影刃」
● 可主动使用拔刀斩技能,快速移近或远离敌人。
● 全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中出现。
● 挥砍时会产生剑气,攻击近距离敌人。
● 兼有被动技能破袭之刃,子弹正面射来时触发,短时间内阻挡这些子弹
可携式钩锁道具「游空钩锁」
● 装备后可发射绳索并拉动人物角色直线飞行至目标地点。
● 飞行过程中,可再次点击技能按钮展开滑翔伞在空中滑行,提高机动性。
新道具“战术替身”
● 全新战术道具,投掷使用后,产生可遥控战术替身。
☆替身与用户外表一样,用于侦查及干扰。
☆替身可作出基础动作,使用游空钏锁快速移动。
☆替身无法开枪或直接伤害敌人,但死亡或引爆时可推开附近敌人。
● 使用战术替身后,用户进入遥控状态,无法作出其他行动,请确保附近环境安全。
城区建筑改造
● 暗影入侵
● Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造,拥有全新造型和功能的新建筑。
☆多个城区的部分建筑物变更造型。
☆新建筑特性:全新上下楼方式、城区优势枪线地点、新通道、垂直及横向移动和搜寻体验。
☆内部藏有「补给仓库」和「迷彩障门」,发现并破解后可获得丰富物资奖励。
2月专属玩法
● 开放时间:2024年2月8日 02:00:00(UTC+0)
● 双人单车
双人单车震撼回归,整体外观和特效均已改良!
● 地图中新增多个打卡点,可与好友、情人互动留念。 游戏中还藏有心心元素彩蛋,请热切期待!
二、Metro Royale玩法更新
● 上线时间:2024年1月11日 01:00:00(UTC+0)-2024年3月10日 23:59:59(UTC+0)
全新地图「冰河禁区」
● 期待已久的全新地图终于来临,这张2km*2km的雪山战场环境多变,可施展各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用垂直飞索快速绕后,或直接冲向军事堡垒。 在冰河禁区,尽情发挥想象力,祝你满载而归!
● 新增地图新机制
部分场景可破坏、风雪天气、定时开启的黑色密码门、垂直飞索快速上楼、资源交换机制战地行商等。
全新机制
● 新增道具战术警报器
可布置在地面上,侦测附近敌人位置。
● 新增3种新怪物
☆急冻指挥官:会喷射冰雾,令玩家减速。
☆机仆猎王:会带着一群机器警犬,他们会共感对玩家的仇恨。 怪物团队中任何成员发现玩家后会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家。
☆每局有一定概率出现铁甲坦克,变卖品价值高。 坦克本身有护甲,对低级子弹减伤较大; 使用榴弹炮可击碎坦克的护甲。 坦克有炮管和机枪2种攻击方式。
● 新增TR-2A型气步枪
透过气压发射钢珠的枪械,可手动加压,膛压越高则伤害越高,而发射子弹声音细微。
● 新增背囊扩容机制
使用Metro Cash购买背囊扩容效果; 升级Royale Pass后,享有背囊扩容; 拥有永久伙伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效)。
● 收藏品柜系统更新
新增Chapter 18收藏品、2024新春特殊收藏品。
● 新增变卖物道具
绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌。
● 黑市撤下道具
下挂式榴弹发射器(改进)、下挂式榴弹发射器(精制)。
● 天赋更新
新增天赋「稳定」、「巧手」、「防护」、「机枪精通」; 修改储点规则,IV.层天赋解锁不再需要点满上一层天赋。
● 金色装备更新
☆新增特性改造效果:肢体护具、战术声呐、空心弹头、急救套组。
☆「耐磨材料」特性改为:耐久损耗速度降低40%。
● 新增功勋奖励
Chapter 18精英头像、Chapter 18传奇名牌框、Chapter 18传奇名牌框,达到功勋等级领取。
● 指挥所更新
NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励; NPC每日好感度增加上限提升至500。
三、WOW玩法更新
● 上线时间:随新版本同步上线
WOW系统功能改良
● 刀刃球装置
可产生刀刃球,达成刀刃球玩法。
● 人形怪物产生装置
可产生多种持枪人形怪物。
● 阵营装置
多队队伍可组成一个阵营。
● 信息显示
线上游玩人数将同时显示在热门分页、作品详细、创造者主页的作品封面上。
● 作品筛选
增加从对局统计而来的平均游玩时间、作品评分等范围。
● 组队编辑
在作品详情中将显示曾参与共同编辑的玩家,创造者可根据编辑情况自由设定。
新增玩法装置
● 可互动装置
当玩家处于互动距离时,将自动显示互动按钮。 并可在界面自定义布局中调整交互按钮的位置。
● 虚拟投影装置
投射对应角色虚拟投影,播放玩家角色在舞蹈表情动作的全息图像。
玩法装置改良
● 技能管理装置
选择技能时显示图标和小贴士。
● 服装管理装置
服装选择换成图标网格。
● 角色切换装置
切换伙伴时可设定伙伴尺寸; 伙伴现在不会再受到玩家的攻击。
● 地图指示装置
可设定显示在地图上的文字提示。
● 对局结束装置
增加指定对局获胜者的触发条件。
● 条件检查装置
调整一行显示变量运算,增加多个条件的逻辑「并」、「或」判定。
● 任务追踪装置
提供任务隐藏选项,支持追踪自定义变量的选项。
● AI产生装置
改变装置名称为「假玩家生成装置」,玩家可指定AI的服装。
● 运行管理装置
改良为完成回合后可继承上一回合的物资。
● 计时器装置
改良触发源头。
● 玩法装置
设定指定玩家触发选项。
● 特效装置
新增金币和探射灯特效,可选择特效播放位置、修改部分特效颜色。
游戏参数设定
● 新增参数
可继承上一个回合的物资。
● 精彩回放功能
● 开局玩法介绍功能
提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配搭截图,介绍说明玩法。
● 怪物属性自订
提供模型变化和颜色调整的实时预览效果。
● 加成属性自定义
新增更多加成修改参数和触发条件,并支持修改附加加成。
编辑操作改良
● 互动对象装置改良后可选取多项物品。
● 加成管理装置可前往自定义接口,达成快速编辑。
● 组队编辑于组队状态下,编辑参数调整为个人生效。
● 再次编辑对象时,增加初始位置贴齐,防止拿起再放下引致位置错乱。
● 对象摆放
当无法放置更多对象时,将会显示无法放置对象的名称。
对象赋能后,保留切换物料按钮。
● 对象选取显示效果隐藏开关
新增对象选取显示效果隐藏开关,减少选取多项对象和大型物件的编辑影响。
● 事件管理器
创造者可浏览全局玩法装置的事件和动作信息,并编辑全局的玩法装置。
● 互动对象
飞索功能可方便玩家快速移动。
● 装饰及建筑物件
☆舞台资源:收录之前音乐庆典或周年庆的舞台零件,以配合虚拟投影装置。
● 地图范本
新增星空舞台和刀刃球2个新模板。
测试服征集创意作品玩法概述
● 刀刃球个人练球室
一个人即可游玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前到此处练习刀刃球弹反技术,并熟习可解锁的技能吧。
● 刀刃球8人混战积分赛
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累积得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜; 玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可储存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能。
● 热血刀刃球
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜。
● 刀刃球淘汰赛
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,经验值解锁技能规则同上。
● 热血刀刃球(技能随机)
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能。
● 刀刃球积分赛(技能随机)
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能。
● 刀刃球淘汰赛(技能随机)
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,开局随机获得技能。
● 冰枪海战玩法作品
将原版海战玩法,融合雪球加农炮射击水面可生成冰层的特性,制作成休闲对抗类玩法。
● 冰枪攻楼团竞玩法
将原有的攻楼团竞,结合雪球加农炮射击窗户可用雪堆封窗的特性,制作成枪战融合类玩法。
四、基础体验更新改良
栓动狙击枪机制更新
● 栓动狙击枪新增特性
☆可射穿防弹衣和身体,伤害弹道上的多名敌人,穿透身体后伤害会衰减。
☆栓动狙击枪子弹会额外损耗防弹衣和头盔的耐久度。
载具改良
● 载具驾驶体验改良
驾驶员可在驾驶过程中使用绷带和能量类药物回复状态,不会打断载具驾驶(无法使用医疗箱和急救包类药物)。
● 跌落表现改善
改善了角色从掩护物边缘跌落的流畅度。
● 开镜表现改善
☆改善了瞄准镜打开过程中的阴影屏蔽表现。
☆修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模现象。
● 射击者部分操作响应改良
加快角色换枪、探头等操作的响应速度,降低延迟感。
● 小型电单车加入Erangel、Miramar、Livik地图。
动作流畅度改善
● 基础移动体验改善
角色在奔跑过程中因某些操作而减速时,操作结束后角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/上弹/使用治疗物品。
● 翻越表现改善
☆翻越时:角色触发翻越时,改善动作衔接过渡表现。
☆翻越中:角色在翻越过程中,可对方向变化作出反应。
☆翻越后:改善角色完成翻越时的方向过渡表现。
基本设定
调整设定内有关跳伞开关的位置,现在所有跳伞相关的设定将放置在同一位置。
新增90帧装置型号
● 支持部分新装置型号的流畅画质90帧选项
Vivo iQOO Neo9 Pro、Nubia红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7 Pro。
其他改良
● 角色键位自订
☆调整Metro Royale玩法切换子弹界面,可切换子弹的排列方式,由2列4项+2项调整为2列3项+3项。
☆当上弹位置调整到屏幕上方边缘附近时,切换子弹界面会自动向下展开,以便将上弹按钮调整至更高的位置。
● 载具键位自定义
☆主题和WOW玩法中相同操作类型的载具将合并,合并后分页将减少至「坦克」、「地面载具」和「飞行载具」三种。
☆「地面载具」和「飞行载具」界面,可点击界面下方小图标预览分类下的全部载具。
☆「地面载具」和「飞行载具」分页下的所有载具将使用同一套布局,按键位置相同。
● 吃鸡结算接口改良
新增胜利时刻界面,代替原来的倒数计时接口。
● 精彩时刻
当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家后,可点击屏幕右上方对应的图标,观看精彩时刻回放。
● 胜利之舞
新增暗影前线版本胜利之舞。
● 新增神龙赐福功能(期间限定)
对局内部分空投会被替换为神龙赐福空投箱,此特殊空投箱将随着雷电在地面出现。 神龙赐福空投箱内除空投箱物资外,还能获得神龙利是,打开获得代币。
● 系统更新改良
用于数据界面、排行榜等个人形象的背景图造型装扮,可在个人资料-自定义分页设定。
● 效能改善
大幅减少从启动游戏到登入游戏大厅消耗的时间。
五、新赛季:CYCLE 6 SEASON 16
● 上线时间:2024年1月14日02:00:00-2024年3月16日 23:59:59(UTC+0)
● 奖励更新
☆投放粉色质量全套资源:C6S16眼镜、C6S16套装、C6S16降落伞、C6S16面具、C6S16头饰、C6S16-M24。
● 赛季币兑换商店更新
C6S16降落伞。
● 改良跨赛季回退分数
英勇黄金及以下玩家跨赛季不会退回到英勇黄金以下。
六、组队对决活动
● 报名时间:2024年2月15日 00:00:00-2024年2月21日 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2024年2月21日 09:00:00-2024年3月8日 09:30:00(UTC+0)
● 改良组队逻辑并推荐好友组队。
● 改良对决时的人气值显示。
● 配对
共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,队伍里按人气次序进行1v1人气对决。
● 对决
对决期间,比较双方的人气值获取情况。
● 依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。 若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
● 总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
● 队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
● 已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
● 昵称勋章支持自定义文字,具有独特性。
● 玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。
七、全民赛S17
● 上线时间:2024年1月15日 02:00:00-2024年2月29日 23:59:59(UTC+0)
● 全民赛S17宝箱奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫)。
● 冠亚季军奖励新增
铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步套装(紫)。
● 兑换商店奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)。
八、安全与游戏环境改善
● 加强对不法产业中升级账号、交易、护航等利用非法手段获益行为的侦测与管控程度,规管游戏行为,改善玩家的游戏体验。
● 内容安全侦测升级
提升对发言、语音信息的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为。
● 账号保护系统升级
更多地区上线安全验证、登录保护、异常登录提醒功能,保障账号安全。
● 安全侦测系统升级
提升针对透视、自动瞄准、范围伤害、子弹追踪载具、加速、跳高、窜改资源文件等外挂功能的侦测能力。
● 违规行为侦测升级
提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力。
游戏截图
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